星际争霸2中甩尾是什么

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查看11 | 回复3 | 2012-7-19 20:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际1中有甩尾,是一种飞龙操作,在攻击的一刹那往回飞,会继续攻击且攻击力成倍数上升;星际二中没有这项机制,而且飞龙变得比星际1中脆(所有伤害100%承受)星际1种类似的操作时龙骑舞和刺蛇舞,和斗神JULY曾展示过的DRONE甩尾,虽然他们都不增加攻击力,但可以最大限度的利用射程保护自己的部队不受伤害并持续输出星际2中类似的操作是追猎者的BLINK,将受伤的追猎者闪烁到部队的后方保存兵力并造成输出,极大的提高了战斗力,常用于对付蟑螂和小狗还有一些远射程的单位如大和,巨像,航母等其实所有攻击一下就跑,利用射程调戏对手的操作都可称为甩尾但是没有星际1中的攻击加成了,对虫族也就没有甩飞龙这项绝对经典的操作了...
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千问 | 2012-7-19 20:22:30 | 显示全部楼层
比方说追猎者,在交锋时先run然后突然Attack一下,之后再run...
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千问 | 2012-7-19 20:22:30 | 显示全部楼层
星际2里只有1种单位有甩尾的机制,就是人类的女妖。攻击后移而已,伤害不会变。...
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