VR自己发光的???

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查看11 | 回复0 | 2010-3-28 08:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个可能是因为你在渲染器间接照明GI中开启了灯光缓冲造成的,灯光缓冲的光线反弹与颜色映射特别明显,所以不适合东西简单,灯光少的场景,在物体与物体相近的地方,由于强烈的光线反弹会造成局部地区很亮,甚至比源光线更亮的情况,你尝试将其换成准蒙特卡络或光子贴图就会没有了。
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