为什么使命召唤5中文硬盘完整版打不开

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查看11 | 回复2 | 2010-3-30 12:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
你重新安下,对了,请问是正版啊?????? 也可能你家卡,可以说的详细一点吗???谢谢楼主兰州
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千问 | 2010-3-30 12:13:34 | 显示全部楼层
废话比较多 请耐心看完。。。先从游戏配置开始说:这是COD5的配置:CPU: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz or better内存: 8 GB 剩余硬盘空间, 512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista)显卡: Shader 3.0或者更好, 256MB Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT 或者更好这是cod6的配置:CPU: Intel 奔腾4 3.20GHz 或 AMD 速龙64 3200+ 或更高内存: Windows XP下需要512 MB,Windows Vista需要1GB,或更高显卡: 硬件支持Shader 3.0(即DirectX 9.0c),NVIDIA GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 或更高(至少256 MB显存)硬盘:16 GB剩余空间本身配置没什么区别但是 游戏内容有很大的问题 首先使COD5是二战 存在大量的水陆交接 或者纯粹水面得场景 这对抗锯齿的要求会高的很多因为首次驱动游戏 游戏会要求你是否现则建议配置 还是自定义精简配置(英文的)如果现则自定义配置 就是以最低配置模式下 开启游戏 而建议配置是直接以官方推荐配置开启游戏 所里固定抗锯齿会是X2 如果偶遇大量水纹画面 必然很卡而COD6 就不一样了 首先换代的引擎技术(我叫不上名字。。。)直接带给大家的收益就是更高的画面 更流畅的速度 满足低配置高要求的玩家人群(毕竟富人少 穷人多)而且COD6如果你不关到最低画面去游戏的话 你会发现 很多地方都只是一层布景 而不是COD5那样的即时演算画面 这就是原因以上官方配置来自PCgames (上述是我【ID:infinter】自己写的帖子 请不要误以为转载。。。)根据上述原因分析可以得出 在同样的配置下 不是一个小组制作出的游戏具有不同的效果 5注重的是画面 6注重的游戏性 (感觉差不多 但是当你能打开4倍抗锯齿的时候你就会明白 差距了) 你的安装文件看不出什么问题 关键是你下的ISO是不是原版的 原版就没有问题最后就是系统默认配置 一般会默认抗锯齿2倍 一般的机器别说进游戏 就是在读取开始画面都有可能卡死 请降低游戏效果再尝试进入游戏最最后就是确实有缺失文件 因为 你只说了你是光盘安装 光盘里也有傻瓜安装的方式 所以不排除 有低格式解压文件丢失的可能我基本能想到的就这些了
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千问 | 2010-3-30 12:13:34 | 显示全部楼层
如果是盗版的是不可以连网的,你真这样安装是玩不了的,你得拔开网线安装并启动游戏然后再重新插回就可以了.
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