召唤师卡尔出装顺序和英雄定位?

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查看11 | 回复8 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
看队友配置 缺啥补啥 可以肉 控 dps 都行 装备建议优先撑属性
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
前期火元素和冰元素,升活火人天火,前期天火很好杀人的。补刀好点的出个冰眼。不行就没肯,到11时差不多有2个火人。这是你的黄金时段,推塔杀人都不错。在后面团战是就切冰墙和推推波吧,冰墙很恶心的。当然我只是路人...
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
你们懂个锤子,你真正玩过卡尔没,别他妈看什么网站资料在这胡说!卡尔这个英雄只能算个比较强力的辅助,定位只能在辅助,不能做为后期,就算前期很顺,神装后期还是站不住脚,控场能力是没一个英雄能比拟的.因为前期技能除陨石都没什么好的伤害技能,这个英雄的确很需要等级,所以前期最好安心打钱,天火辅助队友,包鸡,1组树,3树枝,最好买个魔棒卷轴,然后裸飞鞋,出到飞靴在去游走杀人,然后蓝杖,羊刀,可以跳刀在后期就很多了 冰眼,冰甲,林肯,等等 看情况而定!卡尔出跳刀是为了更好的团战控制,661以前卡尔连招是完美的,现在667技能有所改动了,具体就是3连上, 跳刀的作用就是 先吹风 马上陨石 陨石落地在推拨, 等过1 2 秒(当然要选好时机放,因为这场团战你作为先手,你的操作就代表团战的胜败) 如果3连就当对方掉到一半血,就可以收网了,跳到对手后面冰墙封住退路,切隐身,在找位子, 别说放不出来 时间明显够的, 放3连 你总要等陨石滚一下吧,不是说放了马上跳,切技能的cd是有的,你还可以3连了把冰墙切出来,等隐身cd要好了在跳,就算跳过去被对面控死,他们基本团站就输了,为什么这样说,你把你最有伤害的3连放了,冰墙也放了,你还帮对友吸引了对面的控制技能,你觉得你们这场团站输得掉吗? 还有冰墙这个技能,我看了很多帖子,很多人都说卡尔最主要的技能就是冰墙,放他妈的屁,冰墙只是限制技能要配合急速冷却还可以,不是控制技能,你放了对面是可能走可以打,只是速度慢而以,用来逃命和杀人封路的效果,和神牛是一样道理. 一个召唤的好坏是在于天火放得好不好,放天火也是需要对大局的长控,你在下路都要随时关注其他地方,还有一点就是委琐,其实总说来就是意识,被逮也不怕,有蓝杖的卡尔是很牛的,虽然脆,隐身,吹风,推波,冰墙,急速冷却,跑不掉就不跑,跑到你自己兵线位子招火人,围着小兵绕,准备冰墙,急速冷却,就点他,在准备好陨石推波,当然你要和他离一段距离,等冰墙完,他至少也要点一半血吧,他过来就给他来个2连,在不死就说明你们劣势太明显了,在不死还有吹风 天火撒.
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
我顶我楼上说的。我自己补充一下,楼主方便看,卡尔分两个系别1:物理输出系,只要QE(前期点一级W为保命)2:魔法控制,只点WE(冰墙,吹风,魔爆)!你打过这两个系就明白了,还是多玩玩,这个英雄操作很重要!
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
我在HF 上混一般出门装是2拳套,一瓶子,一个小JJ,有小JJ的话就在线上混直接出鞋子.然后出个面具,和出骨灰盒子(只要1100).对于打钱能手的召唤是很简单的,然后打出个无相鞋(弥补速度不足)现在你就可以出门带GANK.GANK 不需要过多的技能,只需要QQQ或QQE 和EEW连起来,在配合上队友,秒人 是很简单的(出门大概就是7及左右).然后补出魔牌,差不多就要开始大规模团站,团站QQE 连WWE给队友高输出支持,QQQ 是留人用的,看自己这边落 就要及时调出漫步逃跑.在不同的 情况下要活用QQQ 和 QQE 帮助队友留人(其实个人感觉是控技能)中期就开始出A仗, 出拉A仗就可以4连招,可以顶两个人.A仗后直接出攻速牌,(别出按灭,太贵)基本比赛就结素拉.提醒只有前期GANK才可以在前面露人,基本上召唤就是放拉技能就跑的
完召唤的主要 要点.1EWW技能是有延迟的 不是D 下来 就打出来,所以要估计走位,或者用QQE 给定住他
2头脑要冷静才能配合好技能 3推塔用小火人推比较好4最好不要用技能清兵,应为团站的时候要充足的蓝说实战经验先说这个英雄缺点KAEL的硬伤是托等级,会减慢游戏节奏,新版本KAEL神杖效果也是为了弥补这点LZ貌似不是纯新手高等级三色球都点高级大招到3级左右是最猛的一个黄金时期,但是很短暂的优势累计不出来就很难打了。翻盘小无力,逆风很腿等级比装备重要的多所以解决方法就是在低等级用合理加点来扩大团队优势经典加点是主火副雷冰1点,有大加大。5级成型靠陨石光波的二连输出7级开始有雷等级后开始稳定,属于COMBO流。和队友的技能配合相当棒雷等级高了之后出1500射程的飓风起手光波陨石的三连(貌似满雷有3000+的距离)磁暴这时候也刚刚成型加点2是速岩浆怪,4冰4火无雷1点大 9级成型。靠两个见减护甲的岩浆怪配上无视魔免的冰墙来控后输出,然后冰墙后可以切换极速冷冻就是QQQR,增加限制效果。(冰墙满效果80%无视魔免减速)加点只和开局有关系,17+的KAEL技能才能出全了,差别已经不大早期不切换无相关技能就很好过渡了,鬼步和天火慎用两个加点的区别就在于飓风和冰墙都属于可成长技能,参展实际情况选择如果是乱点流,也推荐补3-4级的雷,技能射程让你更好做判断另一个缺点是没有黄点,初始移动速度满只能靠装备弥补,带线能力很优秀,单又不能FARM太久,带线和支援这个平衡点比较难掌握,如果伪后期用得多就容易理解最后装备推荐 草鞋大魔棒圣殿指环护腕坚韧球极限法球过渡羊刀后西瓦,瓶子可出的假腿可选 绿仗推荐(可取代极限法球过渡) 风仗跳刀死灵书可选 ,61B版本血晶石推荐先锋盾作用类似护腕看实际情况,IMBA道具如果LZ只喜欢做后期出神装提供一个思路抛砖引玉,不至于太费假腿支配双刀冰眼,切换3雷用冰墙极速冷冻再加Z能解决留人问题同时蓝上限恢复速度也足,对A也不虚输出不安逸就在其中补黑黄隐刀幻影斧其一如果队友适合打GANK,KAEL快节奏不算太费如果队友适合打团战,COMBO流也适合做魔法输出,团队地位不容小视真正萎的是神装大后期的时候,KAEL完全不具备拯救世界的能力细节上的东西百度知道是帮不了你的,多练习把
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
现在的dota版本很多 所以我就61b说一下卡尔 是一个高aoe 高 物理攻击的英雄个人用卡尔 如果你们 是顺风那么你 就可以怎么出都可以个人推荐 a张是必备然后是羊刀 如后队伍缺少先手可以出跳刀 出 冰墙如果缺少 物理输出 可以出 冰甲 出黑黄缺少魔法输出的话 可以 首先a张血精 毕竟61的血精还是没有被削弱基本 在版本的 跟新以前无敌的那个卡尔已经 不存在了
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
卡尔的装备前期主撑三围,后期神装是因情况而定,而且卡尔对等级的要求比装备高,所以你这问题没什么价值
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
打钱,有法术和物理dps潜力,团战天火抢人头
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千问 | 2010-4-16 13:12:24 | 显示全部楼层
召唤师是大DPS,因为如果你加攻的话,攻击力和攻速远远超过对方,所以你补刀比对方好,钱多。可以考虑辉耀、飞鞋、韧甲、羊刀、西瓦、冰眼。这样的话,你的魔可以不用释放卡尔的垃圾技能,而去释放更有用的羊、冰、反弹、飞。还有一种更现实的打法,比上一种好用,就是先护腕过渡梅肯,然后就是祭品、假腿(飞鞋)、先锋、挑战(笛子)、韧甲,以后再慢慢出强袭、辉耀、羊刀即可。卖掉先锋挑战韧甲,便宜三件套。技能就出那个小火人。这样的打法可以迅速推线拿塔。主打钱啊。前期越猥琐越好,主学火球。
猥琐的A钱,注意看地图,召唤太脆皮,容易被人抓。
装备先出蓝杖, 用技能的顺序最好是一个风(可以把人挂起来一段时间的那个)然后再用陨石,(是一块石头再滚的那个)
然后再是超音波(貌似是这个吧) 天火也可以,但要放的准。出了蓝杖就可以跟着大部队混了,躲在后面放放技能,伤害挺客观的(在你放到的前提下)
推塔就放个火人打, 火人还可以减敌人护甲,很牛。
前期就是要猥琐,千万不要跟可以瞬间高伤害输出的敌人对线。
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