梦幻西游召唤兽高书的低书的区别?

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查看11 | 回复3 | 2010-4-3 23:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据技能不同,效果也不同。举例来说,高比和必杀,必杀是 攻击时有10%的几率出现,伤害加倍。而高比就是有20%的几率出现。连击和高连,连击是有45%的几率出现2次攻击,但是物理伤害降低25%,而高连是有55%的几率出现2次攻击,物理伤害降低20%。其他去网站查吧都有
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千问 | 2010-4-3 23:26:50 | 显示全部楼层
。。。。自己看官网说明吧,高书永远比低书NB
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千问 | 2010-4-3 23:26:50 | 显示全部楼层
是的
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千问 | 2010-4-3 23:26:50 | 显示全部楼层
技能图 技能名称 技能效果反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍幸运 不会受到必杀攻击神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等敏捷 提升自身速度的10%强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能:图标 技能名称 技能效果弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束高级敏捷 提升自身速度的20%高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活;善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动
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