网游防沉迷系统防着谁了??

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查看11 | 回复0 | 2021-1-9 03:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

7月16日,全球首套旨在避免青少年上网成瘾的防沉迷系统开始在国内各游戏中正式启动,未成年玩家连续上网时间将受控制。此后,不少的玩家找到了相对的“破解”办法,还有不少的玩家在各大网站和BBS里咒骂该系统。起初游虾也对该系统有些反感。觉得有些部门管得太宽,但在了解了该系统之后,游虾反而觉得防沉迷系统不但该推广,而且还应该大力点,严格点!有的朋友看到这儿可能会对游虾破口大骂,不过在骂人之前请看看游虾是怎么说的——首先,防沉迷系统针对的对象是是“未成年人”。什么才可以被称为“未成年人”呢?按照中国相关法律认定,年满16周岁的公民就可以称为“成年人”了,也即16周岁之后的公民可以申请领取“身份证”。说到底,防沉迷系统所仰仗的“法宝”就是“身份证”。试想一下,假如你已经年满16周岁,而且拥有自己的身份证,又何须为“防沉迷系统”而烦恼呢?而假如你连领取身份证的资格都没有,十二三岁十三四岁的小屁孩又凭什么沉迷在网游中呢??!!其次,防沉迷系统也并不是禁止未成年人玩网游,而只是在时间上做了限制。看看该系统的相关设定——【未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此期间,玩家获得的收益将减半,而如果游戏时间累计超过5小时,则为“不健康”游戏时间,收益将降为0。此外,玩家的下线时间也会被累积计算,只有当累积下线时间达到5小时,累积上线游戏时间才会被清零,游戏收益恢复正常。】看看,一个只有十二三岁的小屁孩玩网游能够玩到每天3~5小时,你觉得这么长的时间还不够吗?还想让这些小孩子每天玩游戏玩上十个小时吗??!!我们来简单算算,一个小孩子每天睡觉8~10小时,上学算8小时,三顿饭算2小时,还不算其他的活动,一天24小时已经使用了18~20小时,剩下的时间加起来也不过4~6个小时,这么点时间你就要玩上5个小时的网游,你还想怎样???!!!要想玩个痛痛快快,就必然要缩短睡觉和上学的时间,前者对正在成长的小孩子来说是身体上的危害,而后者,你觉得小孩子不上学只玩网游就能成才吗?本来只是一场游戏,本来游戏的目的就是放松学习工作后的心情,但把游戏当作了生活,把游戏当作了一切,游戏不再是调剂生活的甜点而变成了凌驾于工作学习之上的主宰,到底是“防沉迷系统”有问题还是你们自己有毛病??说句题外话,网游在初期的时候的确非常的迷人,而现在,太多的人是因虚荣心而“玩”游戏,那些巴不得一天有25个小时来玩游戏的人,除了游戏中的级别装备和金钱之外,还能有什么??
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