水浒Q传医师加点

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查看11 | 回复7 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
一到80级时四心1体过了80就全部都点体本人电信一 武松, 88小JK玩过YS到90 (希望你能采纳我的答案) 楼上的会不会?防医没人练的,防是没用的,就算你多高,物理攻击都能伤你很多,最实际的就是血医,练到80搞套双抗装啊,我看你不会玩 心医更是垃圾,一出来就被人砍死 YS的准则就是救人,对啊,连自己的血都不多,别人还指望你能救他?我看你先救救自己吧
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
你好:YS的加点应该可以说是固定的啦。1-15J全X,为什么呢,因为一开始你就需要蓝了,而1-15J所+的X已经够你用一场PK了,而且精神力是不影响金针的,所以+太多的X没用。16-80全T,为什么呢,因为一开始你就+了SP,那些SP已经够用了,这些T是保障你的生命,你YS靠什么呀?靠的是和别人耗呀,既然是耗,你血少了又有什么用?有人说多+点蓝可以补血,那如果JK打你4点HP,你补3点HP呢,那还不如给个连续恢复和毒再防,耗死JK。那又为什么不+N呢?+N是个不明智的方法,之后是3抗的时代,抗满了那多余的N又有什么用?那又为什么不+M?+M也是个不明智的选择,如果你要防御的话,那那点M就起不了什么作用,那如果要靠那一点M来补血,还要冒着被秒的危险,而且YS的M上限是很少的,如果对方也+1M、2M呢?莫非你还想浪费珍贵的属性点去赌1000点10000点?显然只有1-15+X.16-80+T的方法最明确这种+法到了80J正好是4T1X,而为什么前起全+X,相信在前面的文章里我也已经提到了:一开始+X是为了保障有足够的SP。80J以后就全T啦希望我的回答对你有帮助..谢谢
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
YS其实要那么多魔没用.最实在的就是血多 因为YS 有招JN可以+魔的!!! 所以就不用费神+那么多魔
我介绍的YS+法``1-15J全X因为容易升.+全X是没问题的16-80级全T这里就是关键了,为什么全T呢,因为YS在这段时间里PK就占了绝大的优势就是血多 别人怎么打你都有那么高血..YS的JN用蓝不多 所以可以跟别人耗.你血多在什么任务,剧情里都有着不死的信念.
在这里说明一下 YS 血多才是王道.!!!参考资料:小S

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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
1-804t1x80+
很有很有钱 5t 一般一般有钱5t 还算有钱
5t 实在很穷5T
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
很简单,点"推荐"就行了1心4体。。。
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
4T1X或全T 耐这个属性在水浒里是最垃圾的属性
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
3T1X1M,全能医师。
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千问 | 2008-4-27 10:04:27 | 显示全部楼层
大家不要被那些花花文章所误导,有人说医生要加敏,说速度才是本钱,才能给别人加血,以免被骂。可这是个错误的观点,这个游戏和别的游戏并不同,Q传里的医生加血不管是谁的敏高,加血总是排在第1位,也许偶尔会有SS先出手,但是加血还是排在前面,只要你注意加血,就不会给人加死。请大家注意这点。我所赞同的加点方法有几种:1. 防医:所谓防医大家一听就明白,以防为主,但是医生不能少了血和蓝,血和蓝也都是你的命根子呀~!没蓝你用什么加血啊~!没血有蓝也不行,那点血被人一下秒了那这医生就不要练了,所以说加点的方法可以2防2血1心,这样血防蓝都有了,有人说这不是横人了吗?对,医生就是要全方面都有,除非你想练个跟别人不一样的变态加法。2. 心医:同上,以心为主,有人问为什么要加心,听我和你说,加心就是蓝,你蓝多就有很大的优势,为什么呢~?以为你蓝多就可以不停的给队友或自己加血,当别的医生都没蓝了可你还有,他在加蓝的时候就耽误一轮,你就有多打一轮的机会,一轮的机会大家都知道相差多少吧~!有可能就在这一轮定输赢的。所以可以3血2心或2血3心。这个加法以前好象也有人说过。其实医生的加法很多很多,这个全凭个人爱好,喜欢防我就多加防,但为了全面考虑,心一定要加,喜欢血牛我就多加血,心还是要加。给大家一个很正确的公式~!血=防 防≠血,因为防只放物理防御,不防魔法。血就是双防,即防物理又防魔法,因为你的血是固定的。这样说不知道大家明白没有。好啦~!就说这么多吧~!每个人还是有自己的想法和建议的~!小妹说的不好~!请别丢我鸡蛋或背后骂我呀~!PS:字数有点多,但很有用的,
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