制作一款游戏,需要哪些东西?

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查看11 | 回复2 | 2021-11-17 22:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
先从编程开始吧。 学C++然后学Directx SDK 不用特意买书学Windows API(一般Directx书上面都有这些内容)和MFC(游戏编程不用这个),Windows API只会建立WINDOWS窗口就行。c++书随便买一个 Directx书买个 windows游戏编程大师技巧第二版,和Directx9.0 3D游戏编程基础 这两个,就够用了。学完了之后就知道以后要做什么了。美工方面学先从 PS和3DS MAX学起吧, 这些都能在网上免费视频学到。 其实也不用学, 有必要的时候在学就行了。 现在都用引擎来写游戏了。 说了这么多还是先从编程开始是好事。 没有几年时间是完成不了你的目标,但是几年不代表一辈子, 总有一天你会成功的,就像 cele33最后说的那样。
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千问 | 2021-11-17 22:46:18 | 显示全部楼层
你好 我以前也是有你这样的想法 所以现在在学校里学游戏设计专业我给你一点建议吧游戏大体上是分程序 美工和策划三个方面的如果想自己做一款游戏的话编程的技术肯定是少不了的 比较容易学的应该就是FLASH的脚本美工方面的话 我建议你去临摹一些游戏原画设定来强化 自己对这个方面不是很擅长的话 建议就不要做一些美工量比较大的游戏类型策划方面 就要靠玩各种不一样的游戏来练习了 策划虽然看上去可有可无 但其实是很重要的一项 设想你花费了好多心血做出来的游戏 根本没有人喜欢 那不是悲剧么想要在这3个方面都达到很高的水平是很难的 建议你选一项学习 然后在网络上找一些志同道合的朋友合作完成你们的游戏除了以上的 一定要拿出你的热情 不要半途而废才是最重要的 加油吧
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千问 | 2021-11-17 22:46:18 | 显示全部楼层
10年的事情,你现在学的怎么样了
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