rpg maker xp如何更改开始的菜单?

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查看11 | 回复2 | 2010-5-3 20:37:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请楼上不要误导新人,RM的脚本只要肯动脑筋,什么都能改。如果是楼主想新增一行选择项的话,打开脚本编辑器,找到Scene_Title项,大约在40行前后的位置,有一串类似这样的:S1 = "新游戏"S2 = "继续"S3 = "退出"那么在中间新插入一栏,然后把后边的编号提高一个数值,变成:S1 = "新游戏"S2 = "继续"S3 = "帮助菜单"S4 = "退出"然后继续往后翻,有一串类似于:when 0command_new_gamewhen 1command_continuewhen 2command_shutdown同样插入对应的一行:when 0command_new_gamewhen 1command_continuewhen 2command_helpwhen 3command_shutdown注:这个command_help需要自己来写,建议可以套用一下叶子的“详尽任务显示界面”脚本,脚本详细内容楼主请自行百度。
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千问 | 2010-5-3 20:37:59 | 显示全部楼层
知道怎么弄了。
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千问 | 2010-5-3 20:37:59 | 显示全部楼层
在脚本编辑器中找到Scene_Title然后搜索Window_Command调转。在Command.new的后面的括号内的s3后面加上,"帮助"(注意是英文)。然后搜索case @command_window.index根据它所书写的方法继续写一个when 3回车输入p "放入你所要描述的文字"
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