在建摸时"转换为"的问题。

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查看11 | 回复1 | 2012-9-29 11:21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在建筑表现建模中,我们通常要把基本图形转换为可编辑样条线来得到更多的参数化修改。而基本几何体就转换为可编辑多边形。对于网格是多边形的早期板吧。只有几个命令目前还可用。其它为曲面建模使用。多为工业和游戏角色。
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千问 | 2012-9-29 11:21:19 | 显示全部楼层
要看你在什么软件里使用它,原本保存的文件格式在其他软件里是不支持无法打开的。所以要转换为什么什么的,就是能让其他软件打开它去完成这个软件不方便完成或者不能完成的东西。
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