我想学三维动画但没有美术基础,需要怎么做?

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查看11 | 回复0 | 2008-5-11 14:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是搞这行的,但是我可以告诉你,这个部分的软件即三维软件,要分成几类,一般是一个团队,我给你讲(我例举3dsmax):1.建模:主要的人群为专业设计、专业美术等。2.材质:主要人群为 平常搜集很多材质图片的人群、专业材质、专业美术等。3.动画:主要人群为 专业特效、专业3dsmax技术人员、专业美术、动感设计等4.灯光设计和摄影:主要人群为 专业摄影、视觉设计、灯光专业等美术的覆盖面很大(书法篆刻 素描 色彩 速写 创作 设计 国画 史论 影评 广告设计学 油画 版画 雕塑),你必须要有针对性地去学。你要干上述3D的哪一行,你就学哪一方面的专业,如果盲目地去学,你一样找不到工作。学好了一个美术专业,你就不得了了:你有自己的本领了。我搞这一行,最赚钱的就是“建模”这一专业,只是还要加上“材质”这一专业才赚得到钱——游戏公司最需要这一方面的人才!如果你要去某某学校去学习,建议你只学一门专业!祝你好运!
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