有没有觉得实况电脑强队不强,弱队却很强?

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查看11 | 回复4 | 2008-5-14 18:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
你说FIFA就还行。实况不可能,很相信 KONAMI的制作实力。他们应该不会弄错,经典足球游戏中最忌讳也是游戏的精华之处乱弄的。不会象中国游戏想怎么改就怎么改,按照自己的喜好兴趣改改成超级变态。
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千问 | 2008-5-14 18:42:55 | 显示全部楼层
日本尤其强!!是不是小日本故意壮大自己的球队???
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千问 | 2008-5-14 18:42:55 | 显示全部楼层
强队不是龟缩防守,打他的反击进球是很容易的!弱队后场人多,压的打 不好打的
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千问 | 2008-5-14 18:42:55 | 显示全部楼层
是这样的,有些时候,我们打弱队,他在降级区,我的分析是他要保级,可能在一些隐含参数就设置了,很积极的拼抢等等,而且我曾经细致观察过,这些在保级区的弱队,如果没希望的倒没什么,那些离前一名差3分以内的队,会打的非常凶,从电脑的攻防转换的频度上就看出来.通常是过了中场,整体整形就全部压上了(红色),反之你压上去,电脑自动调到最低,全部后撤.你可以自己观察一下,所以有些弱队是不好打.而且你可以注意,通常你领先了2球左右的时候,电脑会换上前锋下去一个防守队员,所以我们通常是越打越顺利.
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千问 | 2008-5-14 18:42:55 | 显示全部楼层
我都打到2028赛季了,也有同感。我打皇马(难度6星)经常可以打出9:0、8:1之类,但被里昂和安德莱赫特逼平过好几次。我分析,强队爱对攻,不管你的队建设得有多强,电脑就是不懂变通,所以防守漏洞大,我排出两匹边路快马(最近爱用马塞力利奥、穆图、迭戈弗兰),中间放个中锋(最近频繁使用维埃里、卡雷卡),反复冲击、下底、传中、反越位,很是过瘾了。而那些弱队一向是以防反起家的(估计电脑为他们设计的战术就那样),所以破铁桶阵相对较难,而且对方一有反击机会,平时不咋的的前锋就忽然变成超级射手,即使禁区前的远射也经常会世界波破门,让我很是郁闷。所以电脑还是按程序办事的,应该可以了解了吧。没有感觉,是不是心理作用!
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