中国网游,能否敲开世界大门?

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查看40 | 回复40 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国网游,能否敲开世界大门?
  挨踢客/文
  中国网游已经走出国门,走向了国际市场。但是,这样一种走出,并不意味着真正的敲开了世界的大门,也并不意味着我们的游戏文化就已经被全球所接纳。
  攘外必先安内,这句话可能在军事政治领域并不确切。但是,在经济文化领域,我认为非常的确切。当今之下,国内对于网游仍然存在着争议的时候,我们怎么能够走出国门,走向世界呢?如果一种文化在自己的国家都不能被接受,如何能够让外国人来接受呢?显然,要解决中国网游走向世界的难题,就必须先解决国内的环境问题。
  很多人都说,网游是毒品,毒害了祖国的下一代。对于这句话,我赞成一半,我也反对一半。别说我是意志不坚定,而是个体问题分别对待。如果从老革命和家长的角度来看,网游真是毒品,让孩子们沉迷进去,不思进取荒废学业。如果从年轻人一代来说,网游就是一大娱乐产业,不但可以消遣,也能够创造财富和价值。所以,才会有争议。从两代人的立场来看,都是对的,都没有错。可是,从中间的角度出发,我更加赞成年轻一代的观点,可能也是因为我是年轻人吧!
  但我不否认老年人的担忧,他们的担忧也存在一定的道理,曾经我也为此担忧过。个体问题我们不能够以偏概全,沉迷于网游的人大有人在,这一点我必须承认。可是,相比之下,沉迷网游者在所有玩家当中所占据的比例,那又是微乎其微。如果每一个人都沉迷于网游,那我们的社会还能够前进吗?毕竟,有相当一部分的人,包括一部分中年人,也属于网游玩家。就像巨人网络的史玉柱,当初就是从玩《传奇》开始,才有创立一家游戏公司的念头。他成功了,创造了社会价值,难道他也沉迷网游了吗?
  我无心于争执和辩论,因为这是一场毫无意义的争论。要改变一个人的看法,不是一般的容易。但是,我们可以尝试着让人去接受,尝试着让这种文化走入生活。那么,我们需要什么呢?我们需要舆论环境。在一个没有舆论支持的环境里,任何一件事情,他都是无法成功的。舆论的力量说小也小,但要说大也很大。如果你不去在意,那就不大。可是,更多的人是在意舆论的力量的。
  改革开放不是一个人说了算,而是大众的舆论说了算。大众的舆论是什么?那就是人民老百姓富起来了,腰包鼓起来了,这就是大众舆论。只有大众舆论得到了认可,那才能够最终被大家所接受。为什么一谈到改革开放,人人都会说好呢?那就是人人都能够得到实惠。那么,说到网游,那为什么就会有人说不好呢?因为其中有一些个体问题,才会有这样一种局面。但是,他们却忽视了一个大局问题,也是很多人忽视的一个问题。出口一部网游的利润,可能是东莞上百家工厂,上万名工人一年的利润。
  魔兽在中国的代理费,需要东莞多少廉价劳动力的工厂才可以创造出来呢?需要我们挖多少老祖宗留下的矿产资源呢?想到这些,我想我们更应该明白,游戏是一个产业,是一个拉动经济发展的文化创意产业。网游不是毒品,是一种文化。一种文化的价值,那根本无法用钱来衡量。我们所熟知的日本卡通人物,那就是文化的象征。我们所熟悉的魔兽,那也是文化的象征符号。这些符号,就是财富的象征,那就是文化力量的象征。我们为什么想不到呢?
  就着这个话题,还来问一下,为什么中国文化走不出去呢?而日本和韩国,文化经济却能够在全球走热呢?我想,这些都是我们应该思考的问题。我们有些人接受不了日韩的文化产品,可有没有想过,历史的车轮是在前进,而非止步不前。只要在前进,就会有变化,就会有新的思想融入。我们不能够接受新的思想,我们不能融入时代的潮流,我们又如何能够汇入世界的海洋呢?不是每天都在喊,我们要文化振兴吗?不是在喊,我们要吃创意产业的饭吗?那么,摆着一碗创意产业的饭在我们面前,我们为何还要说不呢?
  问了很多的问题,这些问题都不是一时间可以改变的。你可以改变世界,你可以改变自己,但你很难改变别人,更难改变别人的观点。而我们唯一能做的,就是大胆的往前走。走自己的路,就让别人去说吧!就让别人去骂吧!如果没有人骂了,那才有问题。只要有人骂,有更多的人支持,我们就可以往前走。
  所以,纠结到最后一个问题,那就是我们的游戏产业包括所有文化创意产业,不要想着迎合每一个人的胃口,也不要太顾忌到社会的舆论压力。我们要想发展,就要有一个思想准备,由着骂的人继续骂。我们唯一要做的,就是将作品做好,让更多的人喜欢,走入更多人的生活。只有这样,我们的游戏文化乃至整个文化创意产业,才能够真正的拿到那张世界通行证。
  
  挨踢客(www.aitike.cn)
  QQ/MSN/Mail:wangpenghui1987#126.com(请把#号换成@)

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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
沙发
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
有些难度啊,看看现在的国内网游,一昧的跟风抄袭,盲目赚钱,不考虑提升游戏的可玩性,不考虑玩家的感受,只顾着自己的荷包。
  中国浩如烟海的文化遗产,好好利用绝对会制作出好的游戏
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
软文的质量还需要加油啊
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
确实说的有道理!但正如四分之一世纪说的,现在网游界比较乱哪!
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
我晕,是扛键走江湖说的!
  新手!
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
把所有的图标做成盒子还会有人玩?
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
楼猪说的什么我看不懂,我是来打酱油的,顺便帮楼猪把帖子顶一下,不用感谢我。



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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
国产网游都是一个样,开始还有点兴趣,几个小时后就要郁闷了。
  要走出去还是很难的啊
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千问 | 2021-1-11 07:11:39 | 显示全部楼层
我倒很想买个能当字典用的手机呢~~(# ̄▽ ̄#)
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