opengl PIXELFORMATDESCRIPTOR

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查看11 | 回复1 | 2010-5-9 18:48:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
PIXELFORMATDESCRIPTOR
//没有这句之前提示不能将int 转为化 PIXELFORMATDESCRIPTOR结构体
//加上之后就提示pfd前缺少 ';'
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd={

sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),

1,

PFD_DRAW_TO_WINDOW|

PFD_SUPPORT_OPENGL|

PFD_DOUBLEBUFFER|

PFD_TYPE_RGBA,

16,

0,0,0,0,0,0,

0,

0,

0,

0,0,0,0,

32,

0,

0,

PFD_MAIN_PLANE,

0,

0,0,0};

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千问 | 2010-5-9 18:48:23 | 显示全部楼层
PIXELFORMATDESCRIPTOR 是一个结构体类型,必须要定义,不定义是不能用的就像int a;前面少了int 也会报错!参考一下我写的代码:BOOL OpenGL::SetupPixelFormat(HDC hDC0)//检测安装OpenGL{ int nPixelFormat;
// 象素点格式 hDC=hDC0;PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd={
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
1,
PFD_DRAW_TO_WINDOW|
PFD_SUPPORT_OPENGL|
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