游戏开发 C++

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查看11 | 回复2 | 2010-11-28 18:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3DPRESENT_PARAMETERS 是什么东东啊?他的变量和 ZeroMemory方法有什么关系啊?说详细点 ,谢谢!

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千问 | 2010-11-28 18:22:11 | 显示全部楼层
兄弟 DirectX编程吧D3DPRESENT_PARAMETERS是一个结构体 里面是一些需要填充的参数ZeroMemory方法是用来将D3DPRESENT_PARAMETERS里面的值全部清零
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千问 | 2010-11-28 18:22:11 | 显示全部楼层
很显然你还没有接触面向对象编程,游戏开发C++是很必要的。学习了之后就可以看《windows程序设计》,完了之后你可以尝试VC了。买两本好书看看,当然DirectX必不可少。在学习《windows程序设计》时,可以兼顾一下《计算机图形学》,总之学习C++和数据结构一定要扎实。以后会发现好的程序开发人员,差距就在基本功。MFC别去动,对你用处不大。
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