斜齿轮怎么画?proe关系怎么设置?

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查看11 | 回复3 | 2010-12-4 08:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你会画参数化渐开线直齿轮的话,就是在直齿轮的基础上加上螺旋角的因素。把齿形的截面投影到对面的平面上并旋转一定的角度(单位长度的角度为螺旋角),过两个齿形截面与分度圆曲面相交的相同部位的两点做一天直线并投影到分度圆曲面上,利用两齿形截面和投影在分度圆曲面上的曲线进行扫面混合切除操作,即可切出一个齿槽,阵列即可得到直齿轮。
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千问 | 2010-12-4 08:38:53 | 显示全部楼层
参数设定:Mn,Z,ALPHA,BETA,B,HAX,CX,(HA),(HF),X,(D),(DB),(DA),(DF)。括号里面的表示不需设定具体数值,由系统自己生成。/*齿轮基本关系式ha=(hax+x)*mnhf=(hax+cx-x)*mnd=mn*z/cos(beta)da=d+2*hadb=d*cos(alpha)d
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千问 | 2010-12-4 08:38:53 | 显示全部楼层
网上有很多教程,可以自己搜一下。
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