3dmax绑定骨骼的人物模型怎么放大,放大没反应,要不就是烂掉

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查看11 | 回复2 | 2010-12-22 21:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是physique修改器,不是用skin,physique修改器可以放大,你进去motion面板,即运动面板,选中骨骼,进入修改骨骼模式,然后在最后一个卷栏即structure,Ankle Attach调整骨骼大小,
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千问 | 2010-12-22 21:48:37 | 显示全部楼层
人物绑定好之后是不能随意更改大小的!如果要更改的话,就先要保存蒙皮的信息,然后放大模型,再匹配骨骼,最后加一个蒙皮修改器,把之前保存的信息再倒回来就可以了!还有什么不懂的可以Hi我!Hi347292826
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