Maya怎么做电脑散热孔

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查看11 | 回复3 | 2010-6-18 17:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
Maya怎么做电脑散热孔

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千问 | 2010-6-18 17:44:39 | 显示全部楼层
这东西根据要求的不同有很多处理方法。1、如果整个模型有面数限制,就用贴图代替吧。 (可以做个大结构,然后用深度贴图来表现凹凸,但是贴图所能表现的凹凸有限。面数限制严格的话连大结构都可不用做。)2、如果必须要做出结构。方法很多,比较简单的就说这么几个吧。a布尔运算(shift+鼠标右键)——Booleans(选择A物体,再加选B物体)——Union等于(A+B,两物体的合集)——Difference等于(A-B,减去两物体的 共同部分)——Intersection等于(A-B,只保留两物体的共同部分)注意:执行布尔运算的两物体必须是有厚度的。执行完运算之后,要将断开的布线接起来,乱掉的布线整理一下。 b细分
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千问 | 2010-6-18 17:44:39 | 显示全部楼层
贴图 最好... 可以使用置换 处理图片比处理模型快吧
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千问 | 2010-6-18 17:44:39 | 显示全部楼层
要做多少个散热孔就要创建多少个polygons圆柱,把你创建的每一个圆柱体移动到你要做散热孔的具体位置,然后先选择电脑的模型,或者散热孔所在的一个box.再选择圆柱模型(要穿透散热孔所在的box),然后在Mesh_Booleas_Differece!
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