游戏中什么样的地图才叫无缝地图?无缝地图有什么特点?

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查看11 | 回复3 | 2017-11-23 19:36:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是表示整个游戏就一张场景地图,就像现实世界这样?不是天龙八部的那种,一个场景一个地图?

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千问 | 2017-11-23 19:36:20 | 显示全部楼层
无缝地图在切换场景时不需要腾出专门的地图载入时间,表现为没有载入进度条其实并不是整个地图就一张场景,因为这样做对内存浪费严重,很多一时到不了的地方也被载入内存了无缝地图的精髓在于场景预读取,当你处于某一场景中时,附近场景大部分内容就已经偷偷开始载入了,所以切换场景时不需要长时间读取,几毫秒的数据交换就可以了魔兽世界的无缝地图做的非常好,其实早在暗黑破坏神系列中效果就已经不错了
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千问 | 2017-11-23 19:36:20 | 显示全部楼层
简单来说就是地图和地图之间不需要读条转换,所有地图都是一个整体。魔兽世界是这方面比较早也应用比较好的,至于特点嘛,可以增加游戏的真实感。
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千问 | 2017-11-23 19:36:20 | 显示全部楼层
不会有过场进度条
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