3dmax 效果图,为什么会这样,看图。

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查看11 | 回复5 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax 效果图,为什么会这样,看图。一个点一个点,高的跟迪吧一样,我就新合并了一个模型就这样了,模型删了,还是这样。


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千问 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层
你的GI里面是不是有一项设置成了光子贴图?又或者在这两个GI里其中一个选择了显示计算状态
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千问 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层
应该是你的吊灯上的材质有散射的效果,把材质换掉试试
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千问 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层
这个情况是用vray渲染器才会出现的,主要是渲染器的参数调整不对,你可以试着先把GI关了,渲染一次,然后再把GI打开重现调整参数,这种情况一般出现在打开GI并选择灯光缓存导致的
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千问 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层
应该是VRay 里的数值没有调合适吧 ~~
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千问 | 2011-1-18 14:00:23 | 显示全部楼层
蒙特卡洛和灯光缓冲效果一样,只是蒙特卡罗渲染速度慢,因为它的光照属于全局光照类型,这种光的传递不分相机视角内外,也就是说相机视角外也会有光能传递,灯光缓冲则只在相机视角内进行光能计算。另外你说的黑的地方无法解决的问题,建议你可以将暗部倍增值调高,这样就可以在不曝光的情况下解决层次感问题。最后你说的没有灯光,但效果图里有广域网,有两种可能,一种是经过烘
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