我这个配置能顺畅地运行GTA4吗?能开到什么样的画效?

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查看11 | 回复5 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑: 技嘉 GA-MA770T-UD3 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )

硬件
处理器: AMD Phenom(羿龙) II X4 945 四核
主板: 技嘉 GA-MA770T-UD3 ( ATI RX780/RX790 芯片组 )
内存: 2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘: 希捷 ST3500418AS ( 500 GB )
显卡: ATI Radeon HD 5750 Series (JUNIPER PRO) ( 1 GB / 蓝宝石 )
显示器: 宏碁 ACRAD95 X191W ( 19.1 英寸 )
光驱: 先锋 DVD-RWDVR-219L DVD刻录机
声卡: 瑞昱 ALC888 @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡: 瑞昱 RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
大家回复的真快,很感谢大家的热情,但是我没安装完呢。挺慢的,等安完了,我再看看采纳谁的。。。。

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千问 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层
GTA4是从其他平台移植过来的游戏,R*又偷懒,没有对代码进行优化,导致GTA4对PC配置要求很高。经过我查资料,得知GTA4主要是吃CPU和显存。CPU方面,GTA4对4核的CPU优化得很好,这里要赞一个,因为现在很多游戏对4核的支持程度都不咋地。另外GTA4对CPU的主频也比较敏感。显存方面,GTA4在1980*1080的分辨率下特效全开,竟然要占用1.7G的显存,真是无语了,放眼市场,也没有哪几款显卡又这么海量的显存。不过GTA4吃显存的只要在与“绘制距离”的选项上面,所谓绘制距离就是可见距离。举个例子,绘制距离是5米,那计算机就会吧方圆5米内的3D模型绘制出来。很显然,绘制距离开到最大的时候是要占用及其庞大的显存了。但事实上我们是不需要这么
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千问 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层
可以流畅运行,优化一般的情况下可以开到high,如果优化的好可以开到high与very high之间
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千问 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层
应该无问题。。推荐个比GTA更HIGH的游戏。。黑手党2 买张盘下上吧。。挺爽的。画面比GTA强多了
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千问 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层
楼主别被楼上的害死,楼主的配置跑gta4中高画质能完美运行
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千问 | 2011-1-13 20:12:27 | 显示全部楼层
可以完美运行 特效可以开到High
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