魔兽地图编辑器怎样写触发器才可以让一个英雄买一件物品学一种技能?

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查看11 | 回复4 | 2011-1-15 15:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
LS误解LZ的意思了。。LZ的意思是类似守卫大虾的那种。。买物品给技能。。。这个很好弄。。循环判断物品类型根据判断所返回的值给技能只要事先将技能和物品对应的保存在数组变量中就可以了LZ再不懂+我Q 465900113
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千问 | 2011-1-15 15:23:06 | 显示全部楼层
捕捉英雄获得物品事件进行对英雄添加技能的动作如果想多次买进行技能升级可以再添加一个技能等级判断的条件获得物品事件和添加技能动作我就不说了,自己找吧,好找的技能判定的话比如说那技能最多5级那么触发事件一栏就是触发事件- 判断条件-触发单位的技能等级>=1=true(这个是布尔型变量的,自己下汉化编辑器去0.0)

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千问 | 2011-1-15 15:23:06 | 显示全部楼层
单位或出售物品添加对应的技能到购买者身上关键是建立一个映射可以利用全局变量
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千问 | 2011-1-15 15:23:06 | 显示全部楼层
这种情况可以让物品带有技能,例如兽族有个战役物品叫做雷霆蜥蜴之钻,带有个闪电链的技能,可以以这个为模板做你要获得的技能,毕竟英雄技能栏位有限,不过这个有缺点就是所用技能没办法升级,要升级只能换一个有更强力技能的物品
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