3d max 渲染时多出来东西,怎么删掉

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查看11 | 回复4 | 2011-9-5 03:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2011-9-5 03:44:17 | 显示全部楼层
那就删掉或者隐藏那个东西之后再渲染一次
又或者用PS把它P掉
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千问 | 2011-9-5 03:44:17 | 显示全部楼层
肯定是有物体被隐藏了。我把所有物体显示出来。删除掉,是有快捷键的。只是我很久没用,忘了是哪个快捷键。
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千问 | 2011-9-5 03:44:17 | 显示全部楼层
你给他在导入一下,看看有没有,没有的话在用户窗口下选择一下,看看有没有
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千问 | 2011-9-5 03:44:17 | 显示全部楼层
右键视窗,选择显示所有模型。。选中不需要的部分删除
看看场景内有没有建立层,或许多余的部分在其他层里,设置了不可见且可渲染
另外建模过程中有些部分可能法线被翻转,视窗里设置显示看不见,但是渲染的时候是双面渲染,所以就显示出来了。
还有就是选择该多边形,按5快捷然后成组地点选需要的那些面,使用分离功能将它分离出一个新多边形,然后旧有的那个多边形,无论看不看得见东西都直接删掉,于是保留下来的就是你需要的部分
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