在诛仙2里如何超度冤鬼王

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千问 | 2011-9-5 08:16:16 | 显示全部楼层
一重(共计35点):一击3/6:过渡技能,为学下面的横行!矫健6/6:作为一个战士,血最重要,加满!虬筋3/3:加攻的,没理由不满!冷嗤3/7:主要了为了过渡,也为了学习下面的横行!假如打BOSS还是有点用处的!横行8/8:一个好战士,速度是关键!讲的就是速度!必满!丰沛1/6:加真气,至今感觉用处不大,加一点过度!板肋2/3:加防御,刚开始加,也把这加满了,但加到4重的虎啸时,欠一点技能点,琢磨来琢磨去只能减少这个一点技能点!因为技能点不够,再加上防御可以装备搞定,没必要为了那点防御浪费一点!履尾9/9:这个技能谁用谁知道,忽略抗性,媚惑的几率相当高,而且还能打断技能,绝对的好用,即使不为了最终技能,也必加满!二重(共计24点):炙焰3/9:过渡技能,个人感觉这个过渡技能挺值的,消耗的真气少,而且还能攻击两次,我就把这个技能设置挂机用,就是不足的地方攻击有点低而且冷却时间上有点长!龙骧3/3:姿态加满,PK用虎踞3/3:姿态加满,挂机用破坚9/9:这里我很犹豫,这个技能我要不要点满,到底加这个好还是加暗伤好,想想为了最终的技能就舍弃了暗伤,不过貌似这个减防的效果还是蛮可以的!加满吧!暗伤3/9:因为二重的技能点没到24点,加个三点玩个新鲜,嘿嘿,要是运气好或许还能虚弱一下!空行3/3:打架必备,不多说了,知道的人都知道!三重(共计35点):山岚3/9:过渡技能,告诉大家这个技能特别绚丽,相当漂亮,就象跳舞一样,泡MM专用,虽然只为了过渡,但值得了!哈哈\"破狱3/3:增加致命伤害的,绝对的满!辟邪3/3:减少致命伤害的,不多说也必须满!缠龙9/9:这个技能不错,因为我选择双修,我即要最终的八肱,也要最终的鏖战,这个技能能控制住敌人的速度,PK时很实用!加满了龙光5/5:加攻,虽然时间有点短,但加的攻高,打架挂机都还是实用的!虎啸3/3:这个技能不错,看他的描述,他这个虚弱是根据技能等级和人物等级来决定虚弱的概略,我相信到后期这个虚弱的概略会相当高,而且还能在6秒内极大的提高速度,虽然冷却时间比较长,但也相当的霸气!破煞4/9:因为九黎的技能状态不需要什么抗性,也就是忽略抗性的,没必要浪费太多点,所以就把舍弃了这个技能,为了过渡到豪血!豪血5/5:作为战士,血是关键,更何况还是能群加,别犹豫,加满!四重(共计41点)连山3/9:九黎的群简直太爪了,没什么用!加3点为了加下面的战歌!斗魂5/5:姿态技能,加满,提高致命率,想也别想加满吧!钢胆5/5:姿态技能,减免致命率的,加满!裂空9/9:这个技能很强悍,它的眩晕概率受技能等级和人物等级影响的,也就是忽略抗性,加满!杀戮1/9:加一点和加9点没多大的区别,虽然这个技能很BT,但个人感觉这个技能只是针对那些非RMB的合欢玩家,开个祈福来不及加血的,再用这个技能上去一刀,不管怎么说,加上一点吧!战歌8/8:增加速度,而且还是群加,不错,一个战士要杀人最需要的就是速度!有速度就追上去即使杀不死,也能耗死!百烈1/9:加一点这个技能的眩晕能力就已经有240,在没飞生的前期,不需要什么辅助技能,加一点也足够能晕人了!碎刃9/9:械能力很不错,概率也高,更何况还影响最终技能,加满!五重(共计15点)乱刃3/5:毕竟是最终技能,存在有他的道理,由于技能点不够,加个三点过度吧!八肱5/5:八肱的最终一技,加满吧,毕竟前面我们学了裂空,就这个技能满也照样影响了了八肱的眩晕效果,满上!蚩魂2/2:这个不用多说了吧,这个技能不加满,就等于九黎废了!鏖战5/5:这个技能很好很强大,配合天书,简直就是BT!更何况我们在前面鏖战式技能中点了那么多点,加满是必须的!加满正好150点技能天书:天脉(17点):辣手2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡狱火2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧铁腕3/3:技能命中3点龙腾2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯血刃2/2:没作用,纯过渡绝杀3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊血河3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了战魂(4点):安步2/2:横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……笑谈2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已血躯(27点):铁骨2/2:板肋额外增加12点躲闪百辟2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步精武3/3:技能躲闪3点吊睛2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%不屈3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想军魂3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅通臂2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是碎金2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是裂魂2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是千钧3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是睚眦3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
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