dota幽鬼为什么投出的幽鬼之刃动画效果不一样?

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查看11 | 回复5 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
幽鬼有时放出幽鬼之刃是一条黑色的刃飞出,有事却只是一把刀飞出,而且有事放完就可以无视地形,而有时就不行,怎么弄的?

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千问 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层
幽鬼之刃飞过的地方会留下幽鬼之径,如果打到敌方英雄的话他走过的地方就会留下幽鬼之径,换句话说,如果打到敌方英雄而不是穿越地形的话,基本上不会让你有机会处于无视地形的相位移动状态,因为DOTA里除了蝙蝠骑士BAT的飞行状态是没有第三个无视地形的移动技能的,所以想处于无视地形的相位移动状态一定要用幽鬼之刃朝没人的方向扎,这样的话幽鬼之刃飞过的路径,不管是树林还是悬崖或者神牛的沟壑,都是可以直接沿着幽鬼之径的黑线走过去的
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千问 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层
看一下魔兽设置里的魔法效果,设置成“低”时,只能看到一把匕首,看不到黑色的幽鬼之径,设置成“中”或“高”就能看到了 。至于穿墙,直接右键点目的地一般过不去,穿墙时先靠近墙,然后右键点击幽鬼旁边,一小步一小步的走,可以用shift辅助
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千问 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层
1.是F10(设置)——图像——单位阴影没开2.我也有时候这样,所以我一般是用shift点的,你去试试吧
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千问 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层
一个是幽鬼,另一个是幻影刺客..
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千问 | 2010-6-26 09:34:38 | 显示全部楼层
楼上好多种回答
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