关于RMXP音乐的播放问题

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查看11 | 回复3 | 2010-7-13 16:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在RMXP一个地图中与一个事件对话,播放出一段音乐,停止与该时间对话后,这段音乐淡出然后继续播放原来的音乐
求助!!感谢
比如一个地图中有架钢琴,人物弹奏它的时候播放一段音乐,停止弹奏后继续播放原来的音乐

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千问 | 2010-7-13 16:52:35 | 显示全部楼层
在钢琴那里建个事件,开启需求是决定键,播放BGM,弹奏完后就并行处理,淡出BGM,等待X帧,播放BGM。
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千问 | 2010-7-13 16:52:35 | 显示全部楼层
事件中播放指定音乐,事件结束后继续背景音乐吗 ?最简单的方法...执行内容中 直接用事件指令 "演奏BGM"播放你想要的音乐 之后对话完后再"演奏BGM' → 你的背景音乐...
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千问 | 2010-7-13 16:52:35 | 显示全部楼层
播放BGM原本就是循环的
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