魔兽制图从什么开始学

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查看11 | 回复3 | 2010-7-2 08:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
做为菜鸟该学什么开始呢!简单的制图就行,谢谢咯

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千问 | 2010-7-2 08:41:00 | 显示全部楼层
现在那些不懂的人尽说开始学改图,其实改图对刚进来,还什么不懂的菜鸟来说并不适合,而且改图是一种不好行为(即使你不发布),这个是不值得提倡的。最好先学地形,因为地形是最基础的,而且不要什么技术,地形只需要规划和设计。地形觉得不错了在去学设计单位。把单位、物品、技能、魔法效果、科技这些大概了解下,知道有哪些,因为魔兽里技能什么都要以原形来做(要不懂,想要做技能时不知道以哪个原形为主体那就悲剧了)。物体编辑器里的东西都有个了解了,在去弄触发编辑器,一张图的核心、灵魂就在触发编辑器里。开始你可能什么都不知道。不知道如何下手。最好去论坛加个群多问问。开始不要想把触发编辑器里东西全学到,一口吃个胖子是不行的。建议优先把单位、玩家、英雄、游戏
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千问 | 2010-7-2 08:41:00 | 显示全部楼层
先改别人的图。或者是改图形类似比较简单的嘛。也可以改人物的属性装备什么的来咯。还可以加入你喜欢的模型呢
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千问 | 2010-7-2 08:41:00 | 显示全部楼层
学制图首先学改图,首先先该简单的图,把人物属性啊,先改改,图个乐和然后改改RPG地图,看看触发器的原理,下点教学什么的,有中文的。然后多研究经典RPG都怎么做的,但是这个RPG地图你必须玩透,随便拿一个来改是不行,你可以打秘籍先看看这个图怎么回事。最后就是自己动手做一个,先来个小的,94X94的小图就行。最后可以编大图了。一般要想自己编一个大图很
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