dnf元素pk加点问题。会玩元素最好尊级骨灰玩家来。

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查看11 | 回复5 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
看见pk场里元素灰常牛X,自己准备玩一个,现在55了,可是还没进过pk场。求下大虾的纯pk加点,只pk强调。看见元素加点的各种流派,当时蒙圈。想要一个好上手的pk点。我现在这么点的
元素;
魔法记忆10
移动施法10
4系精通各2因为第一次玩元素 出觉醒了
魔法秀10
元素点燃10
光火冰暗4小招10 空中南瓜1
光火冰暗4中招5
光火冰暗4大招1
被动觉醒1
主动觉醒1
召唤;
哥布林1系统给的
战斗魔法;
草人10
盾10
上挑1 强制 系统的
魔道;
驱散10
魔法星弹1 系统的
舒露露1 系统的
通用;
不屈10
远古记忆10
受身蹲伏1

我觉得这样点pk是不行的,因为根本没什么专一的流派,望各位大虾们告诉下pk加点,不要复制的,还有冰墙是不是一定要满。我除了元素里的技能,其他是不是都对啊。急,新手元素玩家咨询!!!好的话还给分滴

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千问 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层
元素需要装备的支持(血装高强粉)﹑伤害才能上去﹑并且元素想从尊2往上爬﹑没个两三钱块钱你是上不去的(一堆职业CD赖死你)﹑所以呢﹑我给你套直接尊路的加点吧,虽然别的点会杀9段以下轻松些﹑比如满地火﹑低端的装备不BT,跑的慢一炸一个准﹑上尊了装备一个赶一个BT跑的贼快﹑还有些霸体顶地火的﹑几乎废了﹑所以玩元素要舍得投资﹑投资的越多,伤害就越高﹑就能快快的带走别人﹑好了扯了这么多﹑说加点吧﹑别玩非主流了﹑后期会死的很惨的﹑!!移动﹑记忆﹑秀﹑点燃﹑满﹑猫20﹑雪人20﹑杰克5﹑跳杰克1﹑猪猪5﹑雷旋1﹑黑球18﹑冰墙18﹑地火1﹑黑洞1﹑大冰1﹑盾10﹑草人10﹑驱散10(用好了你就是在和一个没状态没穿时装的平民在打!)翔越1﹑不屈10﹑落花1(建议放快捷
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千问 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层
SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:60总SP:4171已用SP:4145剩余SP:26任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:20元素集中,等级:1
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千问 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层
说到骨灰嘛,那我应该是了。。首先,魔法记忆、移动施法、魔法秀、点燃、驱散、盾是必须满的,不屈一般的也都会加满。黑猫可以满也可以15级雪人必满,攻击加堵路小南瓜可以出前置,或者加点最后有多的话也可以加下雷光珠5级前置地火,可以1、4、7、11等选择,等级高的地火好连招、攻击高,但是尊后面就很难炸中冰墙9、14、18选择,9级是至少的
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千问 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层
元素的技能较多,不能同时同时学习各系,要有取舍(看个人喜好)再没上尊之前,火系PK比较好用,容易上手,雪人是PK必满的技能,纵轴跟踪攻击,竞技场里无限风烧黑猫的用处实在是太多了,不忍放弃,,南瓜只能迁就ps了,,魔法记忆,移动施法,秀,点燃,满(不解释)雪人满黑猫满(漫猫攻击距离远,释放够的话丢双猫是很疼的,,)南瓜5或10(我加
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千问 | 2011-1-30 03:30:04 | 显示全部楼层
那啥....如果你猥琐的话 建议是 黑球满- -放了黑球你就饶着黑球转吧- -.........还有 雷光珠5级就行了 PK作用不大 主要为了雷旋 黑猫和雪人的话还要是满的 杰克的话 应该是10级 出大南瓜吧= =其实那个各种元素中招是各有各的用处的火的满了 浮空高 可以配合一些其他的大招(入大南瓜和黑洞) 雷旋满了 雷旋的范围大 不知道你有
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