尤里复仇中RulesMD.ini的问题

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查看11 | 回复3 | 2010-7-20 20:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让我造出的兵一开始就一级,于是把间谍改成超时空的,点一下地方建筑直接就进去了,而且一开始就拥有.但最后发现敌方造的比我还多,反倒更乱,除非把aimd.ini也改了,但这样很麻烦.所以,有没有什么修改方法使玩家建筑了某单位后直接就生产出一星的单位?并且包括海军的.如果不行那么怎么把像[SSRV}这样的单位给改成有间谍功能的?
另外,对于UFO我想让它的镭射改成射到地面形成范围辐射的,于是[DiskWH]下加了Sparky=yes,CellSpread=1,在[DiskLaser]下加了RadLevel=50,IsRadEruption=yes.但没任何作用,那么我该怎么改呢?
是尤里复仇,不是红警,还有也用不了16进制修改器,修改的是txt类型文件
2楼的,RulesMD.ini是核心文件,一般被装载在ra2md.mix中,没有XCC工具是打不开的,你也不用下载.
zhangqiangsabi已经给你发过消息了,收到没有?

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千问 | 2010-7-20 20:36:57 | 显示全部楼层
根本用不着16禁止编辑器,除非你修改平台,看样子你也是mod的老手了,知道了这么多?为什么不在diy论坛提问呢?在这里花费20分?好了,转入正题首先,造出来大兵直接1极非常好解决,至于你说的使用触发使间谍进入高科没必要,你只需要针对国家写出一些代码看下VeteranUnits=在=后加上车辆单位注册名字,例如VeteranUnits=HTNK就是犀牛坦克天生一星。以此类推,VeteranAircraft=是飞机天生一星,VeteranInfantry=是步兵天生一星,多个单位用逗号隔开(不用我说了吧)注:以上代码要放在国家代码那里,例如[RUSSIANS](相信你懂的)至于辐射,你需要在普通武器中加入RadLevel=1
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千问 | 2010-7-20 20:36:57 | 显示全部楼层
我只是想要RulesMD.ini这个文件,哪下?
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千问 | 2010-7-20 20:36:57 | 显示全部楼层
用16进制修改器 改红警编码
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