信长之野望

[复制链接]
查看11 | 回复4 | 2010-7-22 17:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
13和12哪个更好玩,哪个更像三国志11

回复

使用道具 举报

千问 | 2010-7-22 17:33:26 | 显示全部楼层
12更接近,三国志11简直就是信长之野望12的阉割版,小日本的光荣公司故意的吧,垃圾死了。要说12和13么,我觉得13比12好,画面好,系统也丰富了,13关键在于修路,这是一个学问,不会修路就没法玩13,另外我玩13民忠不能降到90下,主要怕暴动,所以一个招兵季度只招一次兵,新占领的城本季度不招兵。另外一个重要的在于袭扰,12里破坏建筑是要降声望的,13里你可劲的闹就行了,不闹都对不起你自己,我就用这方法在群雄剧本里搞残废了北条,我去灭它的时候只有三千兵了,我都可怜它。下面重点说袭扰,不要太多五六千最多上万,出征是要消耗粮食的么,首先要道路相连,扫荡两次你就算准日子了,基本是收获前正好占领让敌人收获为零,一般第一回过去无收获是因为它派人过来反扫
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-7-22 17:33:26 | 显示全部楼层
12更像三国志11,两个差不多同一时间出来的吧!人物头像一看就是一个风格的,头像很经典,不过信长12做的应该更细。可以好好玩玩,我以前也是通过玩三国志转而玩信长的,至于13是去年才出的,感觉不太好玩
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-7-22 17:33:26 | 显示全部楼层
更像三国志11 是13 可以在地图上除町外的地方建造一些建筑物 三国11不是能建什么箭塔 城墙什么的 13也是可以建一些橹 兵粮库 阵什么的 辅助作战或者防御 但是13和12相比较 个人觉得还是12好玩 难度比13大 而且重复可玩性也比较好 强弱差距大 突出武将数值 兵多也不一定能赢 此外兵种技术获取难度也比13要大 耐玩性较高
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-7-22 17:33:26 | 显示全部楼层
都不像三国志11,三国志11是回合制的,信长12、13都是半回合半即时的,建造方面13跟三国11有些像。 个人觉得三国志11做的比信长12、13差。 12和13各有优势,不过由于13的PK版本还没有出,不知道会有新的可玩元素没有,比较期待!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行