3dmax问题。高手进。

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查看11 | 回复2 | 2010-7-25 14:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
max单位我习惯设成米。我先建了个场景。另建了个多栋房屋的模型。再把房屋模型插入场景后,房屋模型发生了变化。有的四边形变成了三边开,有的面变成了一根线。个人觉得是单位设置问题。最后,我把两个文件都用scale命令放大了10倍,就好了。(同时,我把一个cad矩形导入max就变成一根线或是三角形,不是少了一个点就是少了两个点,这跟房屋模型插入这个场景所发生的错误应该是一种性质的。后来我就把cad这个矩形也放大了10倍,再导入场景再拉升,再缩小10倍,这样才搞成,晕死)
请高手告诉我,是在max哪设置下 就不会发生这个问题。
我想到原因了,单位我一向不会错。。。。一定是在cad里pedit合并时最小值输大了一位,所以矩形之类的小于这个数值时会少线段等之类的错误。。。在cad合并时合并数值再大都不显示来,但导入max就显示出问题了。总的来说还是cad时的错误造成的,谢谢楼下的兄弟。

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千问 | 2010-7-25 14:00:10 | 显示全部楼层
你的问题说的真复杂耶```
房屋模型插入场景,最好是全部转换成编辑网格,这样插入场景就不会有问题,因为可能你这个场景是米,那个场景是毫米,就会出现你说的情况
把一个cad矩形导入max就变成一根线或是三角形 这个情况也可能是单位问题
你把你导入有问题模型发我,我帮你看看[email protected]
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千问 | 2010-7-25 14:00:10 | 显示全部楼层
如果你做室内效果,CAD\PS\VRAY少不了要用,拜托把单位统一为毫米,你不觉得你设成米之后的改来改去更麻烦吗,而且单位不对,在设计灯带时也会有意想不到的状况.
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