问下,关于血魔的大

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查看11 | 回复4 | 2011-2-15 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从什么版本开始屠夫的钩子、推推棒之类的用在上了3级血魔大的英雄身上掉血记得6.61是只有1级大才掉血?

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千问 | 2011-2-15 11:14:00 | 显示全部楼层
楼主你好你可能是记错了血魔大机理:当目标移动是受到伤害,但是当‘瞬间位移’距离大于1000(lv1割裂),667(lv2割裂),333(lv3割裂)时目标将不受伤害。在说屠夫,屠夫的钩子不是瞬间位移,是每0.3秒判定一次(时间我真没记住,好像是0.13秒),钩子前进和收回过程中目标一直在移动!会一直掉血(我从6.48开始玩,血魔和屠夫的技能机理我保证没变)楼主说的那种情况可能是和有闪烁技能的英雄混淆了。一般来说,血魔用lv1的割裂对方有闪避的英雄(血魔7,8级,对方也就4,5级),对方没有超过1000码以上的闪烁,会掉血,但是当lv2的割裂时,对方的闪烁肯定超过667码了。还有推推,推推不是位移,这个物品在用的时候有一个从地图上移除的状态,而
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千问 | 2011-2-15 11:14:00 | 显示全部楼层
貌似很久以前就这样了.因为被钩了或者推推都是位移了,肯定要掉的啊,不过以前版本跳刀和BLINK技能只要超过1000距离就可以不受伤害,现在因为跳能被打断,这点很少运用了
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千问 | 2011-2-15 11:14:00 | 显示全部楼层
血魔大的机理是说当目标产生位移的时候才会按照一定比例掉血。你看谁被血魔大到,然后回城或者传送的时候也没被大弄死。是因为传送时虽然产生了路程,但位移却是0.所以好像这个问题在后来的某个版本中做了修改。
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千问 | 2011-2-15 11:14:00 | 显示全部楼层
不是吧! 好像只要上大,目标移动就掉血啊! 所以才会出现,推推和钩子!
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