魔兽地图编辑器的问题

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查看11 | 回复3 | 2010-7-28 17:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
弱弱得问一下,怎么搞出情报单位?我弄了半天也没找到
我是新手
就是我看到几个触发器上面写的。
事件-小精灵进入XX地区
环境-触发单位是小精灵
动作-杀死触发单位
使XX单位(情报001)爆炸而死
这里的情报单位怎么弄?
大哥大姐们,怎么把单位设置在变量里?要详细的过程哦。谢谢,好的我再加分

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千问 | 2010-7-28 17:46:08 | 显示全部楼层
首先新建一个变量 类型为单位之后新建一个set variable(设置变量值)的动作之后你就可以设置这个变量的值了你可以直接在地图上选择一个单位作为变量值也可在功能一栏里根据条件选择一个单位比如last created unit是最近创建的单位另外类似的还有单位组这种东西 可以存放复数个单位
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千问 | 2010-7-28 17:46:08 | 显示全部楼层
是情报吗??是不是“预设001”哦他的意思是那个爆炸而死的单位是一开始就存在地图上的,而不是地图开始一段时间后才刷出来的单位
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千问 | 2010-7-28 17:46:08 | 显示全部楼层
什么叫情报单位 - -!有这个东西么
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