龙之谷元素冰火双盾/元素加点

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查看11 | 回复3 | 2010-8-15 17:03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个盾如果一起出能不能累加60%的防御?如果2个盾是不是也就是说60%的几率可以出任一一个盾。我知道可以双盾齐出。
附图:PK刷图顶级加法。PK靠的是技术不是技能。不出终极技能,你刷图人家会骂的你也别想单刷图。PK双冰出了就足以!
恩。但是我想说的是,我现在32级,600点辅助攻击。
一个32级战士,一个冰河,一个冰刺,带着一个冰刃,加上地狱火海。足以让对手一击必杀的。
其实冰的其他技能出不出全看个人喜好,因为我比较喜欢单刷深渊。所以我追求PK中上,刷图强大就行了,不求其他的。游戏嘛,怎么加点都是个人的喜好问题了。
本人PK真的不多,现在也就3级。反击这个技能不点的话,会被一些战神从头连到我。不相信您可以试试。
还有毒云出了可以阻挡怪物的靠近,PK可以打乱敌人阵脚,就算敌人倒地使用毒云之后您可以继续连击,让他毫无躲避能力。
我一般不喜欢将技能一并发完,给予敌人一击必杀。我更喜欢将技能保留一些,不至于被对手反抓。
为了地狱犬我重新洗了次点,出了冰刺冰刃,火经,火鸟。等开地狱犬刚好出32主线,那样出灼热。
最后出40技能,还剩下39点SP。就看情况来看,是升级技能,还是出个技能!

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千问 | 2010-8-15 17:03:23 | 显示全部楼层
先说双盾触发几率不一样,冰盾1级和2级触发几率实际是不变的。火盾随等级提高触发几率升高,双盾无法同时触发。首先我觉得元素很厉害!你怎么加点1V1情况下你都是占大面的胜算。我认为出大的元素是正确的选择。但是我想先给元素下个定义。请看冰河,请看火海,请看冰刺,请看冰刃。元素有且只有在近身情况下造成巨量伤害。所以我给元素的定义是《中近距离战斗法师》。但是各位咱们1V1已经很强了,群P呢?再是《近战法师》我们是法师!强力的近战技能是保障!群P中我们注定不能像剑圣,战神一样冲锋陷阵。你要保证只要近身一次就带走至少一条人命!火鸟被认为是LJ技能,大招你告诉说是PK无用技。我想问问,你怎么那么武侠呢?追求一剑秒杀的人最后必定是悲剧
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千问 | 2010-8-15 17:03:23 | 显示全部楼层
呵呵,LZ,你对元素的理解还是很片面的呢,元素PK核心技能是闪风和双闪+冰河呢,冰河、冰刺、冰刃、火海属于连技反击的确要比地上翻滚安全,但不是神技,毕竟有经验的人越来越多,如果你硬要说FS倒地后,没反击,就会被任何的无限连到死,那我还真是建议你出反击。40大招,你要喜欢可以去加,但属于纯刷图技能,效果还行~但SP点耗费太多。PK当然讲
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千问 | 2010-8-15 17:03:23 | 显示全部楼层
LZ你想表达什么?第一点先说,双盾的防御是叠加的。第二点:PK,刷图永远不可能兼得,最多只能稍微偏向一些。第三点:技术是巧妇,技能是米,实力是炊,巧妇难为无米之炊,不解释。最基本的要求:PK出双盾,刷图出火径。PK出双暴,火闪,震荡波,毒云,都是神技,出与没出之间的实力差距很大,而刷图,这些技能都是基本用不到的。
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