CS1.6与CSS皮肤知识浅谈,正版CS起源,皮肤使用小技巧十分高兴能来到咱们论坛来转.看到老朋友3D在这里过的不错我也很高兴.今天简单写一个比较笨拙的模型使用技巧送给大家,也算是帮3D大哥点小忙.如果你喜欢就根个帖子让更多人看到这张贴吧,大家互相鼓励互相帮助吗.说到皮肤可以说是CS的一个魅力所在.基于HL1引擎的CS1.5和1.6系列我们不用担心什么,可以放开了使用枪械模型.但是至于HL2引擎的CSS我们或许就要因为FPS的问题而考虑是否使用模型.如何才能不让FPS掉太多还可以大胆使用皮肤.我今天的帖子就是最简单的解决FPS与光纤的皮肤共存的一个技巧帖,首先我们先要针对游戏的皮肤和结构做一个简单的了解.如果你玩了很久皮肤那么这一步你可以跳
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