dota夜魔一些细节问题

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查看11 | 回复5 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.夜魔初夜至少拿下几个人头才算合格?
2.关于夜魔被动技的那个小技巧是什么?听说夜魔的高端打法要保留加点暂且不加被动技,为什么?
3.夜魔的二技能到底是先加还是后加?为什么路人打法放弃二技能而高端法2级就要学一级的二技能?
路人加点:虚空-狩猎-虚空-狩猎-虚空-狩猎-虚空-狩猎-伤残-大招-大招-伤残点满-大招
高端打法:虚空-伤残-狩猎-狩猎-狩猎-虚空-狩猎-虚空-大招-虚空-大招-伤残加满-大招(3级到5级连续点的被动技并不是马上加,而是初夜来临前一口气加上或是特殊情况运用小技巧)

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千问 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层
1.人头没有具体规定,主要你的gank必须要犀利。大概杀的和助攻的加起来7-8个也很不错的。2.小技巧是在白天升级被动技后会有3秒的加速效果,2楼已经说了,可以逃跑追杀,甚至平A时可以加攻速。留加点的目的很明确,以防万一,关键时刻加速逃之夭夭。3.最好是只学一级。加满的话还是等后期再说吧。所谓的高端打法并不是指CW打法这要搞清楚,只是比普通路人打法要精炼一些。所以路人战熟练掌握高端打法的话是很有杀伤力的。5秒的沉默和40%的落空可以在初期废掉任何一个人,如果不加沉默那么隐形刺客这类就很难解决掉,因为夜魔的经济情况不适合买眼买粉。隐刺的大招在被沉默时是无效的。还有痛苦之源和恶魔巫师这类人,不沉默搞不好就不知道谁gank谁了。关于夜魔的伤残争议很大
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千问 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层
一个英雄玩的好坏跟这个英雄没关系思路清晰 操作过硬 以万变应不变而已夜魔不是很爱碰 基本思路就是第一夜钱一定保证鞋瓶眼TP以不死为前提捏软柿子 不强捏 不混线 以控符为核心 可以不杀人 蹲点蹲废对面抗压位的英雄——什么是抗压位?好比我TK中单 下路猴子前期抓TK就是那个抗压位 抓猴子不如抓TK弄明白这些道理 人头?加点?出
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千问 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层
1.拿人头没固定的说,要看对方和己方什么阵容,夜魔单杀还是不太容易的,当然残血的脆皮就不说了.因为第一个黑夜你基本上1技能就1级或者2级(不升2技能),所以基本上是要靠队友配合的.2.保留加点也就是视情况来加点,保命或者反杀都可用.另外我见网上说过,加第三个技能会瞬间提高你的移动速度,攻击速度就忘了,可能这个是指你说的小技巧吧.因为白天即使你加了
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千问 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层
1各个人感觉夜魔最少要3-5个人头吧,一般优秀的夜魔在初夜结束前等级升到11级,2级大。2不加被动技能,让别人以为你是新手?这个没听说过。3。2技能到底加不加是取决于对方的阵容,比如对方有逃跑技能比如闪烁,白虎的跳跃,炸弹人,或者其他一些限制技能的时候,加一点。不过一般的阵容都会有限制的,所以都会加2技能一点。而三技能要到夜晚才有用,所以先加2。
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千问 | 2010-8-8 12:34:30 | 显示全部楼层
1.不一定要拿。即使送人头也不能说废了。关键要看给对方后期多大的压力。如果你没啥人但是把对面幻刺打的刚出门就回家,5,6分钟打不到钱但是被对方tp支援杀了还是有很大意义的。当然最好是配合队友多杀几个脆皮,同时也压迫对面不敢打钱。2.留点是给2技能的。晚上3技能肯定还是要升的。如果对面控很多就要升一级2技能。如果控少或者到晚上还没打出鞋子的话就要多升3技能
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