三国志11加强版-超级难度-

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查看11 | 回复1 | 2010-8-10 11:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼上几位大人说的都很有道理,但有一些小错误,本人从日本的官方网站查找的相关信息加以补充:1.兵数一定比对方低(很多人反对),可是不信你去做实验,只带1个人出征,武力比你低20的都会应战(几率不再是0%)。2.如果对方被烧伤那基本单挑就是0了。3.武将武力比对方低,对方性格是猪突,每低1点几率加5~7%,但如果对方性格是冷静那就没办法了(冷静的会考虑是否有利)。胆小的基本不单挑。4.君主在单挑上是没有特殊性的,而且冒险。5.太鼓台很有用,但它计算的是最终几率,如果本来就是0那有它没它一样。6.仇敌(或讨厌的武将)单挑几率是很高的。7.亲密(或喜欢的武将)相反会降低。8.对方的君主永远不会应战。(超级难度的设定)9.几率
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