血狮到底是讲什么的啊?

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查看11 | 回复1 | 2011-3-13 09:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
血狮,当年的神话啊!史诗级巨作,超高AI,庞大的任务系统,中英结合,鼠标键盘双输入,对apm要求极高高,锻炼人的反应,手速和智慧。估计要有博士学位才能勉强打过第一关。大家都说坦克打不准,其实血狮充分考虑到坦克在运动过程中设计的弹道学原理,经过一系列复杂的弹道仿真运算,才得到弹着点,而这个仿真算法,连美国人都不会。 大家都说士兵不能控制,其实它运用了泛逻辑学原理,在士兵这一单元上添加了复杂的条件参数,如士气值、饥饿值、疲倦值、大小便值、战前有没有看A片、看完后有没有找小姐、中出几次、高潮几次等等等等,这是一个比神经网络更加复杂人工智能学领域。 试问,这么复杂的程序,西木实现的了吗,微软实现的了吗,暴雪实现的了吗?所以说,血狮是神的作品
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