maya建模

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查看11 | 回复2 | 2010-8-24 17:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模都有哪些方式
各有什么特点

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千问 | 2010-8-24 17:33:54 | 显示全部楼层
多边形 NURBS 细分建模如果你不清楚你是要用NURBS、POLYGON还是SUBDIVISION SURFACE来创建物体,可以考虑从NURBS开始。如果必要,你可以把NURBS转化为POLYGON或SUBDIVISION SURFACE,因此,你可以修改原始的NURBS物体而MAYA会自动将改变传递到转化物上。你不能将POLYGON和SUBDIVISION SURFACE转化为NURBS。如果你要创建象山或行星这样有棱角的物体,用POLYGON会更简单一些。如果你要创建象人类的脸或手指这样需要有许多细节的物体,还是用SUBDIVISION SURFACE简单些。 NURBS是Non-Uniform Rational B-Splin
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千问 | 2010-8-24 17:33:54 | 显示全部楼层
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:
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