增加新武将后,再打开General01.ini 找到对应武将,修改以下内容IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CGResID = 023 ; 战场上的形象编号好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\face 目录里再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER |