魔兽地图编辑器问题!!

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查看11 | 回复2 | 2010-10-2 19:51:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何设置一个特效的大小,比如风暴之锤,如果我想让他很大怎么办

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千问 | 2010-10-2 19:51:01 | 显示全部楼层
答:步骤1:定义一个新单位步骤2:为这个单位添加技能“蝗虫”修改缩放(0-10,1为原尺寸)以及染色(红色的锤子之类可以更灵活地操作)步骤3:修改这个单位的模型为“风暴之锤”。步骤4:修改这个单位的移动方式为飞行(要自己去打人的话),或者无(如果要它飞起来的话,再添加技能乌鸦形态)。步骤5:修改这个单位的飞行高度为200-500。步骤6:修改这个单位的攻击类型为“近战”。这样,一个可以灵活运用于各种技能的“风暴之锤”便做好了。祝楼主游戏愉快
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千问 | 2010-10-2 19:51:01 | 显示全部楼层
常用手法,用单位代替。单位在添加“单位-蝗虫”技能后就是幽灵单位了,你无法在游戏中影响它,但如果它有模型的话可以看到它。一些固定位置的特效如果想要改变大小的话,就可以弄个蝗虫单位,再将其模型换成想要的特效。如果说是风暴之锤,用单位代替未免太过繁琐,这时就要用投射物等比缩放这一特性了。比如说山丘放风暴之锤,那么风暴之锤的大小是和山丘的模型大小正相关的,
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