dnf蓝拳跑勾加几点能接上分身

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查看11 | 回复4 | 2010-10-4 11:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
dnf蓝拳跑勾加几点能接上分身
那翔全加多少 跑够应该加多少我很长时间没玩了具体怎么连

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千问 | 2010-10-4 11:54:18 | 显示全部楼层
翔拳+1或者3即可,组合精通下,3级翔拳浮空足够。而且现版本翔拳cd时间延长。适用性小幅下降。跑勾,最少+10,建议+13或者15。 原地跑勾仍然是神技,+13左右可以舒适的连人,或者接分身。2秒的cd,也让其在连招中发挥更大的作用,而且可以把人从地上勾起来,接虎溪抓人。另外,原地跑勾方法 668x或662x 建议lz掌握。
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千问 | 2010-10-4 11:54:18 | 显示全部楼层
呵呵,我有个50的蓝拳,给你点建议把以前7点可以接上,现在要10点左右,因为分身时间变长了~如果你的释放速度被加到40%左右的话9点也可以接上至于翔拳我不怎么习惯用,一般都用腹拳的,不过我记得我翔拳是6点能接把,因为我PK没什么用过翔拳,所以我也不清楚,希望对你有点帮助我是纯手打的,很累的饿,有心情给点分把~~
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千问 | 2010-10-4 11:54:18 | 显示全部楼层
这个问题你算是问对人了 要看你怎么接分身了 不过既然是跑勾 我想你应该是扫地吧 那么跑勾至少要七级 不过提醒楼主 现在分身释放时间延长 想要扫地跑勾已经不太可能 基本都不开分身PK了 如果一定要 只能翔拳后开启 希望回答对你有帮助 手打的哦
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千问 | 2010-10-4 11:54:18 | 显示全部楼层
翔四足够了,有些高手只加一,跑勾至少十三。一般都是十四五,但要有时装的前提下。
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