3dmax中如何把倾斜的视口调回正常视口?

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查看11 | 回复5 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是倾斜了视口

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千问 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层
1、首先需要打开软件。2、找到右下角的缩放所有视图,鼠标右键。3、 弹出视口配置界面。4、找到布局,选择自己喜欢的布局方式。5、然后点击确定。6、找到文件保存。7、命个名字,保存起来,下次打开的时候就是这样的视图了。7
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千问 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层
在3dmax 里将倾斜的视口调回正常视口可以用下面的几个方法:1将视口调到正视图。按F ,调回到前视图。按L,调回到左视图。按T,调回到顶视图。按B,调回到底
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千问 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层
这个是需要调节相机的,把相机的焦点和机身调节在同一个高度,也就是Y的高度一致;还有一种就是更快的,删除原来的摄像机,再重新创建一个相机。
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千问 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层
怎样倾斜的视图,是顶底左右视图被转成正交视图了吗?1.如果是透视图斜了,就先使用快捷键-F切换到前视图后,在按P键,使用视图控制区的旋转工具,调整到自己想要的角度就行了。2.如果是摄像机视图出现类似的问题,建议删除摄像机,重新建立摄像机,比较好各视图的快捷键:T(顶视图)、F(前视图)、L(左视图)、P(透视图)。
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千问 | 2019-9-14 13:55:50 | 显示全部楼层
+B,打开viewport background(视口背景)面板把右下角那个display background(显示背景)的勾去掉就ok了。另外告诉你个加背景的简便方法,只要把资源管理器里的图片直接拖到一个视图上就好了。
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