flex builder如何调用flash cs4中的AS脚本

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查看11 | 回复1 | 2010-10-19 14:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在一个用Flex Builder3创建的Flex Project中调用用Flash CS4创建的一个AS3文件中第一帧中的一个方法,名字叫gonext()。这个方法的语法没有错,但是在Flex Builder中运行该项目的时候总是提示gonext()不是一个方法。另外第二帧中的东西,应该是在gonext()方法被调用后再出现,但实际上每次运行Flex Project,它都自己出来了。怎样解决这两个问题,恳请高手指教,谢谢~~~

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千问 | 2010-10-19 14:11:27 | 显示全部楼层
这是你flash文件代码的问题你出现gonext()不是一个方法这个错误,应该是你对面向对象编程还不了解吧不知道你的具体情况,给你举个例子:在flash文件中:第一帧:stop();//让flash不自动播放function gonext(parameters...):*{
//实现代码}第二帧:就是你想要的东西要是不想自动跳到下面就要加stop();在flex中,导入flash有两种方法,一种是loader/swfloader 另一种是将flash导出为swc第一种 <mx:SWFLoader id="Load1" source="@Embed(source='Local1.s
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