vray里边自发光,玻璃,金属的参数···还有我的摄像机视图变成黑色,但是渲染出来没事,这是为什么啊·

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查看11 | 回复3 | 2010-11-3 10:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
自发光:在VR材质栏里有个VR自发光材质点上之后在调整那个
输出值:1.0 .调的越大越亮.反之越暗.
自发光我常用在外景贴图上,,付上VR自发光材质 后 在里面添
加一张室外风景贴土..然后 把输出值调高 然后模
仿窗外暴光效果但是还能看到些风景,,很不错,,试试.玻璃:打开VR-mtl .把材质中的 折射:里的第一个黑白条拉成白
色,,就是玻璃了,金属:1.高反光金属:把 反射里的第一个 黑白条拉成白色就是金属
了!(最简单条法) 反射里 第二个黑白条是调高光反射大小的
越高反射越强. 2.哑光金属:反射里有个从上往下数,第3个,有个模糊程度,,越
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千问 | 2010-11-3 10:43:28 | 显示全部楼层
在渲染器选项卡中的公用面板下选择vray渲染器,然后材质类型也要锁定为vray
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千问 | 2010-11-3 10:43:28 | 显示全部楼层
你的问题太笼统了,可以试试CTRL+L键
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