VS三国 关于曹仁的定位

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查看11 | 回复4 | 2011-4-16 14:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近没事在逛论坛和贴吧的时候经常看很多朋友对于曹仁的定位都有不一样的见解
有的说是纯DPS有的说是肉 又说是纯辅助,个人很喜欢他的技能 但是至于他的定位和出装还是不太理解.

想请知道的大虾给点自己的建议和意见
小弟在这里万分感激

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千问 | 2011-4-16 14:37:11 | 显示全部楼层
曹仁可以作为后期输出 鬼神魔免效果可以保证输出不被打断 可以考虑出金乌 输出稳定干将莫邪 增加移动同时能减速对方出爪黄飞电很有必要曹仁没有移动速度 不能保证他的输出 还有一点 爪黄飞电的价格是2700曹仁鬼神状态是不能使用物品 所以的卢和绝影的作用体现不出来曹仁作为团控是必须的 所以看你的队友比较需要你做什么角色倾向团控可以出 轮回和冰蚕甲A兵抓人就是为了建立等级和装备优势 在装备和等级优势情况下 曹仁输出相当可观 作为一个略微熟悉V3的人 我只能说这么多
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千问 | 2011-4-16 14:37:11 | 显示全部楼层
所谓后期,就是要靠输出吃饭的,所以曹仁不是后曹仁的定位应该是个辅助的肉。中后期的威力就不大了,后期是基本没用,就算变大,被赵云硬A能挺几下?初装应该还是比较传统的,个人感觉还是先葫芦,然后马,合成绝影,然后莫邪,在干将。这点基本是定下来的,因为他要移动速度和血,所以干将莫邪必选。有的人喜欢出飞黄爪电,我感觉有点浪费,前期出个飞黄要差不多2650,如果
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千问 | 2011-4-16 14:37:11 | 显示全部楼层
曹仁是有勇无谋的典型。
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千问 | 2011-4-16 14:37:11 | 显示全部楼层
那个说的纯辅助? 你可以直接宰掉他
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