rhino的捕捉问题

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查看11 | 回复2 | 2011-4-25 22:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是我刚开始学,觉得rhino的捕捉很不好用。就好像在犀牛里要把两个已建立好的box和sphere的几何中心对齐或者是表面相切之类的我就不会了。另外一些复杂的物体的中心捕捉不了,想在它中心线上画东西也只能大概确定位置。
比如:
1.我想把一个小部件放到一个复杂物体的某个部位,我只会在三个平面视图里一步一步挪,为了控制定位得开捕捉,但开了以后捕捉点太多总是会捕捉到不同平面内的另一个点上.
2.画线时也一样,想以物体内部某点为端点画线,却怎么也点不到那个点。感觉还没sketch智能啊。
我知道这问题可能有点白痴,我相信rhino的强大,但现在真的很困惑,教程里都是简单地说把XX挪到什么什么部位,都没说怎么挪。
真心求助!!

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千问 | 2011-4-25 22:25:00 | 显示全部楼层
rhino的捕捉如果开多了就没有办法一下子找到你要捕捉的对象.你可以开单个的捕捉点啊.比如开END的话.你把鼠标放在端点的附近.系统会自动捕捉到周围有端点的点上.刚开始我也觉得不怎么好用.和你一样.但是多试几次以后觉得还是挺人性化的.
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千问 | 2011-4-25 22:25:00 | 显示全部楼层
这位朋友,Rhino的捕捉功能很方便很强大的,可能是你用不习惯的原因。你现在用的什么教材啊?的确很多教材讲解绘制时都是估着画的,对参数方面没有什么强调。不过《Rhino 3D从入门到专业》这本新教材基础篇有详细讲解坐标系统、捕捉功能和曲线绘制方法和理论等等,不知道是否适合你?
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