室内渲染求救++++墙体老是偏向灯的颜色

[复制链接]
查看11 | 回复2 | 2011-5-4 22:28:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
就如图上一样,渲染出来墙体的颜色偏黄 是怎么回事?

家具都加了材质包裹器的为什么还有这洋的现象?

白色-245高光 0.25这是墙体的材质。
那位高手教下小弟。
这歌问题已经困扰小弟很久了。


回复

使用道具 举报

千问 | 2011-5-4 22:28:41 | 显示全部楼层
因为饱和度高了...在GI里设置一下饱和度0.5到0.6之间就会好很多!还可以给乳胶漆加一个包裹...可以留个联系方式...
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-5-4 22:28:41 | 显示全部楼层
会有斑点是因为细分值调的不够。。。。把细分调高采样器里 把0.01改成0.005
上面的0.85改成0.65 场景中的灯光值的细分值也提高。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行