flash动画的脚本语言如何应用

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查看11 | 回复2 | 2011-5-22 23:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在flash 舞台中按F9,进入脚本编写界面,你就可以对舞台里的元件(对象)进行操作了,当然也可以自己创建对象。或者直接编写一个类。比如你在舞台画了一个矩形,然后命名为rec(一定要命名,否则脚本不能用这个矩形)按F9进入脚本编写界面后写入如下代码
rec.x =10;
rec.y=10; //横纵坐标为10,10
rec.addEventListener(Event.ENTERFRAME,startMove);/*添加侦听事件,该事件是每侦调用startMove函数*/
funcation startMove(e:Event):void{
rec
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千问 | 2011-5-22 23:46:31 | 显示全部楼层
写在动作脚本里边呢 简称AC
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