DOTA6.53的更新内容

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查看11 | 回复2 | 2008-7-13 12:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在6.53出来了,一些英雄的技能动画更改或添加了。到底改成什么样了?不想一个一个去选出来试。
晕,我要知道的不是2楼的哪个,我是说新的施法动画啥样?

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千问 | 2008-7-13 12:07:37 | 显示全部楼层
*近卫增加一个新英雄:发条地精*对脚本文档进行了本地化,以使地图对多种语言适用*完全重做和改进了RD模式中英雄的选择*由于1.22版本死亡动画尚未修正的缘故,暂时导入一个新的符文模型取代原有模型*稍微改进了狼人*取消了“物品冷却期间不能丢弃”的机制,此机制是为了防止一个长久以来存在的物品滥用bug,但魔兽1.22版本里已不再需要这个机制了。*火熊猫元素每级增加移动速度*观察者和回放录像时可以看到:玩家杀死非己方生物时,会在被杀的生物上方显示” $ “标志*略微增强了黑暗游侠的射手天赋技能*增加了幽鬼的折射范围*降低了灵魂守卫的初始移动速度,增加了其技能耗魔*略微增强了窒息之刃*略微增强了食尸鬼的撕裂伤
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千问 | 2008-7-13 12:07:37 | 显示全部楼层
http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200807/10355.shtml由于现在平台几乎都是1。20版本而非1。22版本,所以6。53BUG很多 不建议~
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